Tuesday, November 14, 2017

PBO

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PBO (Pemrograman Berorientasi Objek)adalah semua data dan fungsi dalam kelas-kelas / objek struktur objek.
1. Class/kelas        => kumpulan atas definisi data dan fungsi dalam satu unit untuk satu tujuan tertentu.
2. Objek                => membungkus data dan fungsi bersama menjadi unit.
3. Abstraksi          => kemampuan program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya. 
4. Enkapsulasi      => proses pengapsulan / membuat paket data objek agar hanya metode dalam objek tersebut yang diberi                                        izin untuk mengaksesnya.
5. Polimorphisme => sebuah variable tunggal dalam program dapat memegang berbagai jenis objek yang berbeda selama                                          program berjalan.


No comments:

Post a Comment